赵长鹏(CZ)似乎支持游戏产业的代币化。随着越来越多的游戏提供具有实际货币价值的应用内购买或游戏内购买,这一娱乐行业未得到充分服务的领域可能会通过使用加密货币瞄准新用户,这也是币安首席执行官想要遵循的方向。
游戏是一个尚未被符号化的不那么小的产业。快或慢,都会发生。@binance会在这一过程中提供帮助。感谢@SteemMonsters !# UseBNB https://t.co/Pa0Lnj2pO0
本;(@cz_binance) 2019年1月29日
币安是世界上最大的加密货币交易所之一,首席执行官在Twitter上表达了他的平台对游戏的立场。CZ表示:“游戏是一个尚未被符号化的规模不算小的行业。快或慢,都会发生。@binance会在这一过程中提供帮助。感谢@SteemMonsters !他的帖子链接到了Steem Monsters的一个帖子,该帖子正在推广他们在基于区块链的游戏中使用BNB代币购买卡包。
将游戏产业与符号化结合起来可能会彻底改变玩家沉浸于这些词语的方式。去中心化作为一个整体是整个行业已经支持的概念,尽管加密货币需要以正确的方式处理。它们不能仅仅是众筹工具;它们需要作为奖励点数和其他机会提供给玩家。通过为游戏带来更大的安全性,以及透明度和为那些本来会继续玩游戏但却没有激励机制的玩家创造赚钱机会,我们可以获得数十亿美元的收益。
TRON (TRX)已经开始开发游戏dapp。此前,提供这一概念的唯一平台是以太坊,但现在看来,波场TRON正在进入市场,并在游戏dApp生态系统中创造重大机遇。
尽管游戏平台想要开发更多玩家,但他们希望dApp平台能够更有效地为他们服务。EtherGoo是最顶级的游戏dApps之一,很早以前就从以太坊起步,现在已经转移到TRON。这款游戏作为第一个有竞争力的区块链游戏而出名,Tron通过提供TronGoo来与之抗衡。
尽管数字货币市场最近一路下滑,但游戏行业在融入市场后也取得了不少销量。